Krakena — Морской бой
Классическое поле 10×10: участники расставляют корабли и по очереди «стреляют» по клеткам. Побеждает тот, кто первым уничтожит весь флот соперника.
Подготовка флота
- Ручная расстановка — перетаскивание кораблей на сетку.
- Автораспределение — случайная, но валидная схема за один клик.
- Корабли не должны касаться друг друга даже углом (по правилам режима).
Ход игры
После старта отображается очередь хода. Попадание — клетка помечается; потопленный корабль подсвечивается целиком. Промах — ход переходит сопернику. В KGAME используется ускоренный формат без длительных таймеров ожидания.
Номиналы участия
Как начать
- В кабинете Kraken откройте KGAME → Морской бой (Krakena).
- Выберите номинал и подтвердите готовность.
- Расставьте флот или нажмите «Случайно».
- Дождитесь соперника и ведите партию до победы.
Состав флота Krakena
| Корабль | Длина | Количество |
|---|---|---|
| Линкор | 4 клетки | 1 |
| Крейсер | 3 клетки | 2 |
| Эсминец | 2 клетки | 3 |
| Катер | 1 клетка | 4 |
Итого 10 кораблей на поле 10×10. Соседние корабли (включая диагональ) в KGAME не допускаются — проверяйте расстановку до подтверждения.
Тактика поиска флота
- Шахматный шаг — стреляйте через клетку по диагонали: так быстрее находят 2- и 3-клеточные корабли.
- Режим охоты — после попадания бейте в соседние клетки по линии, пока корабль не потопите.
- Центр поля — крупные корабли реже ставят в углы; середина и «третьи» ряды — приоритетные зоны обстрела.
Что видно на экране
Своё поле — полная сетка с кораблями. Поле соперника — только ваши выстрелы: промах (пусто), попадание (отметка), потопленный корабль (подсветка всего корпуса). Очередь хода отображается в шапке партии.
Типовые ошибки
- Корабли касаются углом — расстановка не пройдёт валидацию.
- Подтверждение флота до проверки — после старта изменить нельзя.
- Стрельба «вслепую» по углам — теряете ходы; лучше системный поиск.